物理法則を知らない。

デュエルポケットモンスターマスターズ

FGO日記 その14

 今日の13時をもって贋作イベントも終了。周回に励まれたみなさん、お疲れ様でした。自分は真17箱、偽18箱と控え目な結果に終わりましたが、そこそこに素材やQPを稼ぐことが出来たと思っています。

 ボックスガチャにスキルクッキーが入っていればもう少し走ったのかもしれませんが……。イベントで入手した分のクッキーは早速消費しましたので、また貧民に立ち戻ることに。

 

 控え目な周回数とはいえ、日頃の自分からすると相当数を走ったのでその分恩恵もありました。

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 周回に使用していたエレナ、アーラシュの絆レベルが上がりました。アーラシュは以前に勲章マラソンにお供していたこともあり、カンスト間近だったのですがようやくです。それと久しぶりにマスターレベルが上昇しました。この表記を見たのは久しぶりな気がします。いまはレベルが上がると石が付いてくるんですね。

 他の周回要員であったセイバーオルタ、清姫は元々絆レベルが10だったので、上昇は無し。絆レベルを上げようと思って連れて行っていたメルトリリスは流石は☆5だけあり、上昇しづらいですね。

 

 ボックスガチャから得たQPと種火を使って、サーヴァントの戦力強化も行ってきました。

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 低コストのセイバーが一人もいなかったので、ベディヴィエールを育成。以前紹介したタマモキャット中心低コストパーティで必要だったQAABBの条件からは外れますが、ストーリーでの印象が大変良いベディにしました。QAABBに加えてサポートまで可能なジルドレェもいますが、どうにも史実とzeroでの印象が強くて手を伸ばせずにいます……。

 ベディはスキルで受けられる効果量が固定のものが多く、よってスキルレベルを上げずとも一定以上に戦えるという謙虚なナイト。宝具も大変強力なのですが……ストーリーガチャからしか排出されないため、入手しづらいという難点を抱えています。

 コマンドカードはQQABBで宝具はQ。味方のサポートも出来るので、低コスト編成がまた捗りそうです。

 

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 低コスト繋がりでもう一つ。かつて心臓不足で再臨せずに放置していたアマデウスでしたが、心臓の在庫が潤ってきたので再臨&小夜曲をスキルマに。

 「小さな夜の曲」は使用すると星を獲得するというスキルなのですが、その獲得数がなんと50個!(スキルLv10) 星ひとつ毎に10%のクリティカルが発生するので、50個の星は全てのコマンドカードに100%のクリティカル発生を保証してくれます。ですから、スター吸収効率の悪いバーサーカーなどにも確定でクリティカルを発生させることが出来るので、瞬間的な爆発力を生むことが出来ます。

 また、今回は見送りましたが「音楽神の加護(偽)EX」も相当なぶっ飛びスキルで、スキルLv10だと全体のAカード性能を44%も上昇させます。類似スキルにアタランテの「アルカディア越え」がありますが、Qカードと比べてAカードは需要も高くマイナス補正も掛からないので破格の性能と言えるでしょう。

 アマデウスは低コストパーティでも使うでしょうけど、それよりも高難度クエストで畳み掛けたりする際に役に立つと思うので、今後も度々登場の機会がありそうです。

 (スキルが本体なところがあるので、サーヴァントLvは50/60で止めています……)

 

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 最後はメルトリリスの「クライム・バレエA」を最大強化。基本等倍攻撃を受けることになる(耐性クラスが滅多に登場しない)メルトリリスにとって、回避を付与できるクライムバレエは生命線であり、また、使用時に獲得できるスターも中々おいしいです。

 今回のイベントで入手したQPの半分はこのスキルの強化に消えました。元々スキルLv6までは強化していたはずなのですが、6→10までの間に5000万QPを使用。上記アマデウスのスキルマには200万QP程度しか使わなかったことを鑑みると、☆5サーヴァントは色々な意味で大食いですね。

 スクショはしていませんでしたが、自身に攻撃バフと防御デバフを付与する「加虐体質」のスキルLvを6に。アルターエゴという点とQ主体であることから火力不足と言われるメルトリリスの第二の生命線です。こちらもQPと殺クッキーを補充してスキルマさせたいですね~。

 

 今回のイベントが終了してしばらくすれば節分イベント。既に賛否両論で、様々な意見が飛び交っている問題児イベントですが、FGOではなかった新しい試みに期待大なので、この少しの休憩期間中に準備をより万全にしておきたいところです。